Jeudi 23 août 2007
Au début des années 1990, la guerre entre Nintendo et Sega fait rage. Les deux consoles 16 bits : Super nes et Megadrive s'affrontent. L'avantage et a la supernes, mais la megadrie a acquis un
bon nombre d'adepte, etant sortie plus tot, et grace a des jeux cultes, comme SONIC The HEDGEHOG, qui deviendra d'ailleurs la mascotte de la marque.
Le hérisson conitra plusieurs aventures, qui le verront combattre le Dr Robotnick, qui kidnappe les petits animaux et rêve de trouver les emeraudes du Chaos.
On commence en 1991, le premier opus SONIC THE HEDGEHOG :
Robotnik veut devenir le maitre du monde grace a la
puissance des ermeraudes du Chaos. tous les animaux sont fait prisonniers, sauf Sonic, qui est beaucoup trop rapide.Le hérisson devra sauver les animaux et ratrouver les émeraudes a travers 6 niveaux.
Sonic récupère des anneaux qui le protègent et a chaque fin de niveau, affronte robotnik dans un nouvelle machine ...
On gagne les émeraudes dans un espece de flipper géant qui tourne sur lui meme : magnifique.
L'atout majeur de ce jeu , c'est la vitesse qui utilise a fond les capacités de la console.
1992 : Sonic The hedgehog 2
Robotnik est de retour et il a transformé cette fois ci tous les animaux de l'ile en robots.
Sonic part de nouveau l'affronter pour délivrer ses amis.
Plusieurs nouevautés : Sonic est accompagné de Tails, le renard à 2 queues, qui est piloté par défaut par la machine. mais on peut l'utiliser en branchant la deuxième manette. avantage, tails se
sert de ses 2 queues comme d'hélice, vole et peut emmener Sonic en hauteur.
La récupération des émeraudes se fait maintenant par des tunnels ou Sonic et Tails doivent ramasser des anneaux et éviter les obstacles. Et grande nouveauté : Sonic peut se transformer en Super Sonic, dès qu'il a les 7 émeraudes et qu'il obtient 50 anneaux. Il devient invincible et ultra rapide. Et jaune ! Malheureusement ce n'est pas infini, et son compteur d'anneau diminue avec le temps, une fois a 0, il redevient bleu.
Sonic n'a plus besoin de prendre son élan pour se mettre en boule, il peut désormais utiliser le Spin Dash,(flèche en bas + un bouton) et se met en boule immediatement, ce qui lui donne en plus un coup de boost !
Dernière grosse nouveauté de ce jeu : Le jeu à deux !
cette fois, on peut s'affronter entre Sonic et tails, sur écran séparé, l'un en haut, l'autre en bas. Il faut traverser le niveau le plus vite possible. Une nouvelle fois atout vitesse !
Cette fois : 11 niveaux !
1994 : SONIC 3
A la fin de Sonic 2, Robotnik et son vaisseau s'écrasent ... Sur une ile
volante. Seule les meraudes peuvent reparer l'engin.
Robotnik trompe le gardien des émeraudes : knuckles, et lui fait croire que Sonic et Tails veulent les voler.
Nouveautés du jeu :
- Possibilité de sauvegarder
- Incaner sonic, tails, ou les deux
- trouver les emeraudes dans des stages 3d ou il faut prendre les boules bleus, et eviter les rouges.
- les poteaux de bonus donnent acces (a 50 anneaux) a un niveau avec un distributeur (qui donne anneaux, vie ou boucliers)
- Sonic en appuyant sur le bouton pendant un saut, crée un très court bouclier.
- On peut trouver 3 boucliers dans les niveaux : un de feu, qui protége des attaques de feu, et permet a sonic (ou tails) de se transformer en boule de feu (pratique pour détruire les murs); un d'air, une bulle nou sentoure et permet de respirer sous l'eau; et le dernier magnétique, qui attire les anneaux.
- Désormais, il y'a des boss a chaque fin de niveau, meme dans une meme zone, le premier etant un avant gout du second.
Ce jeu n'est pas complet sans sa suite ...
1994 toujorus : SONIC & KNUCKLES
Robotnik encore vaincu essaye de nouveau de réparer sa machine. Cette fois, knuckles se range du coté de Sonic.
Tails est absent. Mais knuckles possède lui aussi ses capacités spéciales : planer et grimper au mur.
Les niveaux sont différents selon le personnage
cette cartouche est ouverte sur le dessus et permet d'ajouter sonic 2 ou 3. On pourra jouer ces jeux avec knuckles notamment.
1996 : SONIC 3D FLICKIE'S ISLAND
Les flickys, qui vivent sur Flicky Island, ont la capacité
de se teleporter en passant a travers des anneaux. robotnik le découvre et veut s'en emparer. Il les transforme en robots.
Nouveautés : le jeu est en 3d isométrique, et l'on peut aller dans tous les coins
On accède aux niveau des méeraudes en rencontrant knuckles ou tails. On est sur un pont et on réupere les anneaux en evitant les obstacles (en gros comme dans sonic 2)
Je débute dans ce jeu et ne l'ai pas encore fini ... c'est assez difficile et deroutant a prendre ne main.
Vous l'aurez compris, j'ai apssé de grands moments devant ces jeux, et je continue ...
La récupération des émeraudes se fait maintenant par des tunnels ou Sonic et Tails doivent ramasser des anneaux et éviter les obstacles. Et grande nouveauté : Sonic peut se transformer en Super Sonic, dès qu'il a les 7 émeraudes et qu'il obtient 50 anneaux. Il devient invincible et ultra rapide. Et jaune ! Malheureusement ce n'est pas infini, et son compteur d'anneau diminue avec le temps, une fois a 0, il redevient bleu.
Sonic n'a plus besoin de prendre son élan pour se mettre en boule, il peut désormais utiliser le Spin Dash,(flèche en bas + un bouton) et se met en boule immediatement, ce qui lui donne en plus un coup de boost !
Dernière grosse nouveauté de ce jeu : Le jeu à deux !
cette fois, on peut s'affronter entre Sonic et tails, sur écran séparé, l'un en haut, l'autre en bas. Il faut traverser le niveau le plus vite possible. Une nouvelle fois atout vitesse !
Cette fois : 11 niveaux !
1994 : SONIC 3
A la fin de Sonic 2, Robotnik et son vaisseau s'écrasent ... Sur une ile
volante. Seule les meraudes peuvent reparer l'engin.Robotnik trompe le gardien des émeraudes : knuckles, et lui fait croire que Sonic et Tails veulent les voler.
Nouveautés du jeu :
- Possibilité de sauvegarder
- Incaner sonic, tails, ou les deux
- trouver les emeraudes dans des stages 3d ou il faut prendre les boules bleus, et eviter les rouges.
- les poteaux de bonus donnent acces (a 50 anneaux) a un niveau avec un distributeur (qui donne anneaux, vie ou boucliers)
- Sonic en appuyant sur le bouton pendant un saut, crée un très court bouclier.
- On peut trouver 3 boucliers dans les niveaux : un de feu, qui protége des attaques de feu, et permet a sonic (ou tails) de se transformer en boule de feu (pratique pour détruire les murs); un d'air, une bulle nou sentoure et permet de respirer sous l'eau; et le dernier magnétique, qui attire les anneaux.
- Désormais, il y'a des boss a chaque fin de niveau, meme dans une meme zone, le premier etant un avant gout du second.
Ce jeu n'est pas complet sans sa suite ...
1994 toujorus : SONIC & KNUCKLES
Robotnik encore vaincu essaye de nouveau de réparer sa machine. Cette fois, knuckles se range du coté de Sonic.
Tails est absent. Mais knuckles possède lui aussi ses capacités spéciales : planer et grimper au mur.
Les niveaux sont différents selon le personnage
cette cartouche est ouverte sur le dessus et permet d'ajouter sonic 2 ou 3. On pourra jouer ces jeux avec knuckles notamment.
1996 : SONIC 3D FLICKIE'S ISLAND
Les flickys, qui vivent sur Flicky Island, ont la capacité
de se teleporter en passant a travers des anneaux. robotnik le découvre et veut s'en emparer. Il les transforme en robots.Nouveautés : le jeu est en 3d isométrique, et l'on peut aller dans tous les coins
On accède aux niveau des méeraudes en rencontrant knuckles ou tails. On est sur un pont et on réupere les anneaux en evitant les obstacles (en gros comme dans sonic 2)
Je débute dans ce jeu et ne l'ai pas encore fini ... c'est assez difficile et deroutant a prendre ne main.
Vous l'aurez compris, j'ai apssé de grands moments devant ces jeux, et je continue ...